Antes de carregar em iniciar
Uma live preparada começa muito antes do botão. A ordem que costuma evitar surpresas é sempre a mesma: primeiro o áudio, depois o vídeo, depois o que o público vê.
O áudio é o que mais estraga uma transmissão. Confirma que o microfone está no dispositivo certo, que o ganho não está a saturar e que a música ou o jogo não abafam a voz. O OBS mostra os medidores em tempo real: se o pico encostar ao topo, baixa o ganho na fonte, não o volume do sistema.
Vídeo e ligação
Define a resolução e a taxa de bits antes de abrir o jogo. Como referência indicativa, a Twitch aponta para um máximo de 6000 kbps em 1080p a 60 fps; com ligações mais fracas, 720p a 60 fps entre 3500 e 4500 kbps costuma dar uma imagem mais estável do que tentar 1080p e encher o buffer. São valores de partida, não garantias: o assistente de configuração do OBS e uma transmissão privada de teste dizem o que a tua ligação aguenta naquele momento.
Se a transmissão começar a acumular atraso, o primeiro passo é baixar a taxa de bits e o preset do encoder, não aumentar o buffer.
O que o público vê
Título, categoria e etiquetas são a montra. Um título concreto («A construir a base, com chat aberto») funciona melhor do que «live». Confirma também que o painel de chat está moderado e que os alertas não tapam o ecrã do jogo.
Últimos minutos
- Fechar programas que consomem rede e CPU sem necessidade.
- Verificar se o overlay carregou e se o cronómetro está certo.
- Testar o som do jogo e o som do microfone em separado.
- Deixar o primeiro minuto para cumprimentar quem entra, sem pressa.
Este guia é documental: as definições certas dependem do teu equipamento e da tua ligação, e só a experiência de transmitir as confirma.